|
|
|
|
|
|
 |
|
Diablo II
ÁLLANDÓ ROVATUNK
|
|
 |
"... és akkor szokás szerint alápörköltem
a tűzfalat, staticoztam ezerrel, haver átwhirlwindezett
rajta, majd egy pillanatra mind a ketten csak döbbenten
néztünk, ahogy az alábbi aranybetűs szöveget láttuk
a földön: THUNDER MAUL..." A kulcsszavak: hent,
fegyverek, mágia, üt, vág, varázsol, klikkel, klikkel,
klikkel, jobb cuccok, több xp, 'the constant need
for more', szupernormális inger... "Naaaa, hadd
öljem le Baalt még egyszeeer...! Télleg, már csak
egyszeeeeeer!"
rovatszerkesztő:
El Diablo
• e-mail: el.diablo@diablo2.hu |
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Csontinekró (by
Nermendis) |
Üdvözlök mindenkit!
Az 1.10-es idők óta minden megváltozott. Karik hullanak
a szemétbe, míg mások
újjászületnek. Ez utóbbiak közé tartozik a nekromanta,
aki utoljára a classic idején tudott jól érvényesülni.
Akkor egyesek a corpse explosion skillt használták,
amelynek rádiusza szintenként nőtt (20. szinten képernyőnyit
robbant), míg mások a blood golemet kombinálták az iron
maidennel, amely szintén legyőzhetetlen páros volt.
Aztán megjelentek a patchek, ill. a kiegészítő és a
nekromanta a leggyengébb karik közé került. Ezt a helyzetet
alakította át gyökeresen az 1.10-es patch, amely a maga
újításával és a synergy rendszerrel az uralkodó karakterek
közé emelte a nekrót. Érdekes, hogy a nekromanta legprimitívebb
skilljét erősítették meg, a csontvázakat, melyekből
magasabb szinten egész hadsereggel masírozhatunk, ami
valljuk be igencsak biztonságos állapot. Ezt a karakter
olyan embereknek ajánlom, akik szeretik a harcot távolról
irányítani, és mással elvégeztetni a piszkos munkát.
Skillek
Skillekből soha nincs elég, de a csontis nekró szokatlanul
jól kijön a 110 pontból. Kezdetben nyilván a skeletont
és a masteryt kell fejleszteni (ebben a sorrendben),
ill. velük párhuzamosan átkokra rakni 1-1 pontot, de
hova tovább? Háromféle lehetőség van:
1. A csontik fizikai sebzése mellé mérget választunk,
ekkor Poison Novára és Poison Explosionre kell a pontokat
rakni, vagy
2. Mágikus sebzést választunk poison helyett, és azzal
öljük a fizikai sebzésre immunokat. Ekkor Bone Spiritre
és Bone Spearre költsük a pontokat, vagy
3. A Corpse exploisont maxoljuk, mivel 1.10 óta újra
nő a hatósugara minden rárakott ponttal, így újra régi
fényében tündökölhet. Ráadásul nem is kell hozzá synergi,
így még rakhatunk másra is, pl. Clay Golemre, ami remekül
lelassítja az ellenfeleket. Clay Golemmel és Decrepify-jal
Baal alig tud mozogni. :)
Én az első esetet próbáltam ki, mert szeretem a poison
nova grafikáját, de egy kicsit gyengusnak találtam.
Kisebb ellenfelek ellen (fallenek) tökéletesen jó, de
a nagyobb dögök meg se érzik. Éppen ezért inkább a harmadik,
ill. a második lehetőséget ajánlom (bár én azokat még
nem próbáltam). BS-BS-nél (2.eset) Bone Spirit, Bone
Spear a maxolás sorrendje, mert ez utóbbi inkább tömegek
ellen jó, amikkel elbánnak a csontik (főleg egy-két
átok után), a bone spirit meg főnökök nyuvasztására
ajánlott, akikkel több gond lehet. CE-CG-nél (3.eset)
CE-t minél hamarabb maxolni, magasabb szinten valóban
brutális!
Tehát a skillek:
1. esetben
Skeleton: 20
Skeleton mastery: 20
Clay golem, blood golem, iron golem, fire golem, golem
mastery, summon resist, skeletal mage, revive: 1-1 pont
Amplify damage, terror, iron maiden, weaken, life tap,
decrepify, lower resist: 1-1 (az attractos ágra is megéri
rakni, de nekem nem szokásom, úgyis elfelejtem használni
:) )
Poison nova: 20
Poison explosion: ami marad
Teeth, poison dagger, corpse explosion: 1-1 (plusz egyet-egyet
bone spear-spirit is megér, ha véletlen olyan ellen
jönne, a plusz skillek úgyis felviszik).
2.esetben
Ugyanez, csak poison ágra nem kell tenni, helyette:
Bone spirit: 20
Bone spear: ami marad
3. esetben
Ugyanez, csak poison helyett:
Corpse exploison: 20
Clay Golem: ami marad
Ez így összesen 81 pont, amit 73-es szinten el lehet
már érni (amennyiben még nightmare-en maradtunk és csak
8 jutalom skillpontot szereztünk be), ezután lehet rakni
a pontokat a poison explosionra / bone spearre / clay
golemre, ki mit választott magának.
A fejlesztés menete
Normalon ajánlott players 8-cal játszani (ne felejtsétek:
1.10 óta /players8 idézőjel nélkül - a parancs)
és csak a skeletont fejleszteni. Így lesz sok skeletonunk,
amelyek a players8 parancs révén 8-szoros életerővel
rendelkeznek, így nem érződik a mastery hiánya. Normalon
vígan át is gyalogoltunk (actfőnököket decrepify-jal
lassítsuk, úgy nem lesz gond), nightmare-en se lesz
sokkal több problémánk. Elkezdhetjük harmadik skillünk
maxolását, és senki nem fog ellenállni nekünk. Hell
már kicsit bajosabb, de ez egyik karakterrel se könnyű,
főleg act 4 és act 5. A Pokol azért szivatós, mert teli
van poison immune-okkal, akikkel jó sok gond van, a
Felföld pedig a randomgenerált szörnyek miatt nehézkés.
Ha eljutottunk Baalig, onnan már nincs probléma, az
öregfiú decrepify után nem tud mit csinálni. :) Egyébként
minden erősebb ellenfelet meg lehet ölni a corpse explosion+csonti
kombóval.
Stat-pontok
Strength: Mivel nem függ tőle a sebzésünk, csak annyi
kell, amennyit a cuccaink megkívánnak, tehát kb. 100-110.
Dexterity: A blockot szabályozza, de minket úgyse találnak
el a harcvonal mögött, úgyhogy nem kell rá pont.
Vitality: Soha nem elég, 1.10-ben már főleg. A játék
végén vannak szörnyek, amelyek 800 körüli sebzést produkálnak,
úgyhogy 210-220 körüli vitality nem
árthat. De a legjobb az ha nem ütnek meg. :)
Energy: Ebből se kell túl sok, a csontik feltámasztása
kevés manába kerül. Nekem a játék végére 160-as energym
és 860 manám volt.
Cuccok
Ez a karakterem meglehetősen kevés szerencsével rendelkezett,
úgyis mondhatnám, hogy trágya cuccai voltak, úgyhogy
hell act5-ben nem bírtam már tovább, ráadtam az 1.09-ben
összegyűjtött trang-oul szettet, és vámpírrá változtam.
Ettől függetlenül magatalálósan is simán végig lehet
vele vinni, csak nekem már nem volt türelmem
Legfontosabb tulajdonságok a tárgyakon a +skill, és
a resist, nameg ha elég erősnek érezzük magunkat, akkor
a +better chance of getting magic item. A cuccoknál
nem fogom felsorolni a trang set cuccait, nyilvánvalóan
az az egyik legjobb felszerelés a nekrónak (bár ez így
teljesen nem igaz, mert a varázslatokat használó nekrót
lelassítja az, hogy vámpíralakban van Blizzard már
megint nem gondolt mindenre
).
Sisak: Legjobb a Harlequin
Crest (unique shako), a + skill meg úgy általában minden
miatt a legkiválóbb sapka minden varázló beállítottságú
karinak. Emellett én szeretem a Peasant Crownt (unique
war hat) is, de persze egy jobb rare circlet is megfelelő.
1.10-es uniqueok közül az Andariels Visage (unique
demon head) és a Nightwings Weil (unique spired helm)
a legjobb.
Páncél: Nekem nagy kedvencem
a Skin of the Vipermagi (unique serpentskin armor), mert
gyakoriságához képest igen jó kis páncél, lehet használni
a Skullders Ire-t (unique russet armor) ha valaki mf-re
és jobb cuccokra vágyik. Ha valakinek van fölösleges
Tal Rasha páncélja, akkor az is tökéletesen jó a nekróra.
Ezenkívül jó lehet még a Que Hegans Wisdom (unique mage
plate) és egy két runeword is: Bramble (ha poisont is
használunk), Chains of Honor (+skill miatt), Enigma
(+skill és teleport!).
Öv: Aki teheti, az hordjon
Arachnid Mesh-t (unique spiderweb sash), bár ez elég
ritka, aki nem teheti, annak pedig marad amit talál
:). Pl. Credendum (set mithril coil), Goldwrap (unique
heavy belt) stb
Kesztyű: Frostburn a +%
mana miatt, más kesztyű nincs nagyon nekrónak, esetleg
egy jobb rare (resistek+mf).
Csizma: Egyik megfelelő
csizma a Silkweave (unique mesh boots) a +% mana miatt,
következő a war traveler (unique battle boots) a mf miatt.
1.10-es uniqueok közül a Marrowwalk (unique boneweave boots),
illetve a Mermans Procket (unique wyrmhide boots) ajánlott.
Fegyver: Egyértelmű, hogy
wandot kell használni, mivel a másik nekrónak kitalált
fegyverhez, a tőrhöz túl sok dexterity szükséges, meg
általában nem is ad +skillt. Tehát szóba jövő wandok:
Gyakorlatilag az összes exceptional és elite unique, de
persze egy jobb rare (esetleg magic) is tökéletes
A
fő az hogy minél jobban megemelje a csontik erejét,
ebből a szempontból pedig a legjobb az Arm of King Leoric.
Gyűrű: uniqueok közül a Stone
of Jordan és a Bul Kathos gyűrű még mindig veri a többit
a +skill miatt, de egész jó rare-eket is találni lehet
már, vagy még jobbakat craftelni!
Amulett: Maras Caleidoscope
+ skill, all resist miatt nagyon jó, de egy jobb rare
is megfelel (pl. 2 to necro skill, resistek), ha véletlen
egyik sem jön össze, akkor még jó a Seraphs Hymn nevű
amu, igaz ez csak +skillt ad.
Kísérő
Én mindenképpen közelharci bérencet ajánlok, mert valakinek
hullákat is gyártani kell a csontik létrehozásához.
Sztem a legkézenfekvőbb az act2-es mert kellő cuccokkal
óriásit sebez és mellette valamilyen aurát is ad, legjobb
ezek között a holy freezes és a mightos. Ki-ki válasszon
saját ízlése szerint, az előbbi lelassítja az ellenfeleket,
az utóbbi pedig felturbozza a csontikat.
Tanácsok
Soha ne menjünk a csontik elé, mert a nekrónak nem nagyon
lesz annyi élete, hogy kibírjon egy-két nagyobb ütést.
Türelmesen a lényeink mögött kell haladni és átkokkal
ill. mágiával támogatni őket.
Ha véletlenül valaki megölné az összes csontit, nagyon
gyorsan lehet újakat szerezni act1 különböző területein,
pl. cold plainsen. Így mindig friss hadsereggel győzhetjük
le a kitartóbb monsztákat.
Belépéskor legkönnyebben Pindleskinnél lehet csontisereget
teremteni, a templom előtti hullákat feltámasztva gyakorlatilag
harc nélkül vehetjük körbe magunkat lényeinkkel. (Ráadásul
még Pindlet is megölhetjük ezután)
Ha jobb cuccokat szeretnénk keresni, azt ajánlom ne
egy szörnyet ölögessünk, mert egy idő után nagyon megunjuk,
inkább öljünk össze-vissza mindenhol, így sokkal érdekesebb
és nagyobb meglepetés is ha kiesik valami jó cucc. A
nekromanta inkább tömegek irtására megfelelő, nem actbossokat
kergetni.
Ezzel vége is lenne ennek a kis leírásnak, mindenkinek
ajánlom a csontis nekrót, mert véleményem szerint az
egyik leghangulatosabb karakter, és 1.10-ben jól megállja
a helyét sok más kaszthoz képest. És végülis nincs annál
szebb mikor 24 lény kíséri minden mozdulatod :).
Ismét köszönöm El Diablonak a lehetőséget, kérdéseiteket
pedig várom a danbalint@ freemail.hu-ra.
A leírás LOD, 1.10 single alá készült.
Nermendis
|
|
|
 |
|
|
|
|